![]() |
|
|
|
#1
|
|||
|
Well someone linked me this awesome UI, got most of it workin, but 2 things driven me nuts, my spell gems are all funky, and i got the little symbol thing for a warrior, and thats lame cuz im a sham, if anyone knows how to fix please let me know, I will hit you up with a sow potion.
See Picture for more info. <edit> Well two more things for you UI guys to help me with. Seems i cant see what the vendors have, and also it is hard to see what im typin. i know how to change the color of all the other text, just not the text im typin. Please see new Screen for info. <edit> spell gems fixed. Miro PMed for sow potion. [You must be logged in to view images. Log in or Register.] | ||
|
Last edited by Scratch&Sniff; 12-24-2010 at 04:53 AM..
|
|
||
|
#2
|
|||
|
Spell gems:
http://www.project1999.org/forums/sh...ad.php?t=11949 Class Animation: Extract and overwrite the old one. Just a quick fix so will display shaman no matter what class you are. | ||
|
Last edited by MiRo2; 12-24-2010 at 04:44 AM..
|
|
||
|
#3
|
|||
|
Spell Gems fixed.
OP Edited Thanks much miro. | ||
|
|
|||
|
#5
|
||||
|
Quote:
| |||
|
|
||||
|
#6
|
||||
|
Quote:
In a group at the moment so I don't really have time to load it up and screw around with some things, might try later though. | |||
|
|
||||
|
#7
|
|||
|
please post the part of the xml that you changed. with enough stuff around it to find it,then i can edit my own xml and see if that works, the xml you linked dosent make the classic UI happy. I know how to edit the file, just not sure what part to edit =P
<edit> is this the line in the xml? <Animation>A_ClassAnim01</Animation> <edit> <Animation>A_ClassAnim01</Animation> changed to <Animation>A_ClassAnim10</Animation> does nothing... waht am i doing wrong, also, lol no hurry miro, this is a forum, i dont expect a quick answer. | ||
|
Last edited by Scratch&Sniff; 12-24-2010 at 05:44 AM..
|
|
||
|
#8
|
|||
|
The animations are declared in EQUI_Animations.xml
Code:
<Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim01"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>Warrior02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim02"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>cleric02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim03"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>paladin01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5000</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim04"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>ranger01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4875</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim05"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shadowknight01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim06"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>druid01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>3125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim07"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>monk01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4250</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim08"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>bard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!-- faB: frame removed --> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim09"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>rogue01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim10"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>shaman01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5375</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim11"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>necromancer01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5250</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim12"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!--02--> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!--03--> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!--02--> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!--04--> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <!--02--> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>wizard01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim13"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician02.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>magician01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4125</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim14"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>enchanter01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>4375</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> <Ui2DAnimation item = "A_ClassAnim15"> <Cycle>true</Cycle> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>192</X> <Y>0</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>0</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>64</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>125</Duration> </Frames> <Frames> <Texture>beastlord01.tga</Texture> <Location> <X>128</X> <Y>128</Y> </Location> <Size> <CX>64</CX> <CY>128</CY> </Size> <Hotspot> <X>0</X> <Y>0</Y> </Hotspot> <Duration>5250</Duration> </Frames> </Ui2DAnimation> Code:
<StaticAnimation item= "ClassAnim"> <ScreenID>ClassAnim</ScreenID> <Location> <X>-100</X> <Y>81</Y> </Location> <Size> <CX>70</CX> <CY>177</CY> </Size> <Animation>A_ClassAnim01</Animation> </StaticAnimation> | ||
|
|
|||
|
#9
|
|||
|
pls upload u UI fixed for me?? Thanks yoU!
| ||
|
|
|||
|
#10
|
|||
|
Can somebody please post a link to download this UI? I have been looking for a UI like this for a while now.
| ||
|
|
|||
![]() |
|
|